第5章:ジャンル別テクニックケーススタディの最近のブログ記事

Flash 8対応データ

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たびたび遅れてしまい申しわけありませんが、4章、5章のFlash 8対応データを準備しました。

  • Flash CS3からFlash 8形式で保存したものです。
  • Flash 8での動作検証は行っていません。
  • AS3.0を使っているものは当然ながら動きません。また、その他、不具合がある可能性がありますが、ご容赦ください。

札幌すすきのにあるバーリュトンのサイトを例に、ローディングや、オープニングムービーのスキップなど、サイトとして制作する際のポイントなどを紹介する。

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協力:バーリュトン

リクルート社のカーセンサーnetのカタログAPIの画像を利用して、インパネ→リア→フロントと3枚のクルマの写真が切り替わっていくまでに車種名を当てる「インパネQ」というミニゲームの制作事例を紹介する。

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ダウンロードは、メディアテクノロジーラボ ブログから行ってください。

Flashは本来Illustratorのようなベクトルの扱いに長けていたが、Flash 8からはビットマップの処理も強化している。BitmapDataクラスを用いて、Flashで生成するテキストの表現を考えてみる。

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Flashの活用の場として忘れてならないのが「ケータイ」だ。本家Flash Playerに比べ、まだまだ制約の多いFlash Liteだが、ユーザー数から見ても、今後の可能性は無視できない。

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24-7

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Webサイト制作を主事業に、高い技術を活かしたコンサルティングやプロモーションなど、エンドユーザー、クライアントが目的を達成するためのWebサイト構築に注力しております。

http://www.24-7.co.jp/ info@24-7.co.jp

Shuhei Terai

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trick7名義で Flash、ActionScript 関連記事・サンプル制作&公開・サイト紹介・翻訳・勉強会「てら子」開催、その他執筆。

リクルートメディアテクノロジーラボ勤務。リクルートの API 活用事例の企画・制作等を担当。

trick7

Shunsuke Ozaki

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株式会社 クスール教頭。Canada バンクーバーでWebを学びました。 2002年から、3年半Web製作会社で経験を積み、2005年フリーランサーへ。 半年後ロンドンへ旅に出る。その後帰国し、 今ではクスールの講師をする傍ら、制作もしています。 得意技は、出席簿の確認と、指し棒で、壁を叩くこと。

クスール

Hiroshi Suzuki

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2004年に株式会社インデックスを退社後、屋号ピクセルポイントにてフリーのデザイナー・イラストレーターとして主に携帯電話向けサービス(サイト、特定端末内蔵コンテンツ)に関わる制作を行う。 現在は、エコを題材としてとりあげた携帯サイト「エコゲーフォレスト」(株式会社ライブウェア)にて、キャラクターデザインやサイト全体のビジュアル面の制作などを担当。

ピクセルポイント

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